AboutMe

Mein Werdegang

Anfang

Schon in jungen Jahren hatte ich großen Spaß am kreativen Umgang mit dem Computer. Im Jahr 2002 war ich erstmals Teil einer kreativen Gruppe im Wahlfach Multimedia der Wirtschaftsschule Schwabach. Diese Gruppe konnte sich unter anderem mit ihren Projekten zum “Join Multimedia” Schülerwettbewerb von Siemens und dem landesweiten Wettbewerb “Schüler erforschen Geschichte und Kultur ihrer Heimat” unter Beweis stellen. In dieser Zeit sammelte ich meine ersten Erfahrungen mit einer komplexeren Bildbearbeitungs-Software (Corel Paint Shop Pro) und (damals noch) Macromedia Flash.

Fachoberschule

Während meiner Ausbildung an der Fachoberschule Weißenburg habe ich mich, neben der wirtschaftlichen Richtung, privat häufig mit kleinen gestalterischen Aufgaben am Computer beschäftigt. Den ersten Kontakt zur 3D-Welt hatte ich damals mit dem Level Editor von Quake 3 und diversen OpenSource Programmen.

Studium

Ich habe nun knapp 4 Jahre an der Hochschule Ansbach Multimedia und Kommunikation mit den Schwerpunkten Medieninformatik und 3D studiert. In der Anfangszeit dieses Studiums entwickelte sich in mir ein besonderes Interesse an der Internetentwicklung. Dementsprechend habe ich mich intensiv mit allen gängigen Techniken in diesem Bereich auseinandergesetzt und meine Kenntnisse im Bereich Content Management während meines Praktikums bei der One Advertising AG in München vertieft. Nachdem ich noch ca. 1 Jahr in Folge für die One Advertising AG als Werkstudent tätig war, entwickelte ich weiterhin regelmäßig in Kooperation mit dem Unternehmen Bonitographics und in eigener Verantwortung Internetprojekte.

Weitere Entwicklung

Seit einem Jahr beschäftige ich mich im Rahmen meines Studiums hauptsächlich mit 3D Echtzeit Anwendungen. Im letzten Jahr entwickelte ich die ersten technischen Grundlagen eines 3D Fantasy Action Adventures mit dem Titel “Timekeepers”, dessen Umsetzung noch immer fortgeführt wird. Momentan erforsche und entwickle ich für meine Bachelorarbeit eine Echtzeit Bevölkerungssimulation für Videospiele, welche auch als Modul in “Timekeepers” Anwendung finden soll. Dieses Vorhaben habe ich im News-Bereich meiner Webseite näher erläutert.

Wissen

Software

Unity 2.61 Fortgeschrittener
MAXON Cinema 4D 11.5 Fortgeschrittener
Autodesk Motionbuilder 2010 Einsteiger
ssonTech SynthEyes 2008 Einsteiger
Adobe Flash CS3 Fortgeschrittener
Adobe Premiere CS3 Fortgeschrittener
Adobe Photoshop CS3 Fortgeschrittener
Adobe Dreamweaver CS3 Fortgeschrittener
CMS (TYPO3, WordPress) Fortgeschrittener
E-Commerce (Magento) Einsteiger

Programmierung

HTML / CSS Experte
PHP / SQL Fortgeschrittener
Actionscript Fortgeschrittener
Typoscript Fortgeschrittener
Javascript Einsteiger
C# Fortgeschrittener
Java Fortgeschrittener

Weiterführendes Wissen

Motion Capturing Einsteiger
3D Scannen Einsteiger
HDRI Einsteiger